Rival Knights — для настоящих храбрецов!
Эпоха становления Средневековья сыграла ключевую роль не только в качестве очередного этапа эволюции, но и стала отличным подспорьем для режиссёров, сценаристов и разработчиков игр. Сколько фильмов создано, а сколько книг написано! В игровой индустрии тематика также заняла достойное место, однако, полноценных игр, где сюжет целиком и полностью крутился бы вокруг рыцарей в доспехах не так много. Исправить это досадное упущение попытались разработчики из Gameloft, выпустив Rival Knights.
Попытки создать нечто подобное для мобильной платформы уже предпринимались. Первой, на моей памяти, была неплохая Joust Legend, получившая по итогам всеобщего голосования твёрдую «четвёрку». Но время неумолимо шло вперёд, требовало чего-то нового, пропадал интерес к привычному геймплею. Нужны были перемены и с выходом Rival Knights они произошли.
Rival Knights представляет собой симулятор рыцарских турниров. В эпоху Средневековья такое зрелище было не редкостью и всегда собирало на площадях толпы зевак, и, конечно же, главных участников представления — доблестных рыцарей на конях. Нам-то и предстоит вжиться в роль смельчаков с последствиями куда менее серьёзными, благо действие происходит в виртуальном мире.
Смысл подобной «забавы» достаточно прост, чтобы полюбить его. Двое вооруженных рыцарей напротив друг друга на заметном расстоянии верхом на коне и сплошной участок — подобие забора, разделяющий их по двум сторонам. По сигналу «три, два, один» участники состязаний срываются с места и наперекор судьбе мчатся навстречу друг другу, навстречу смерти. По мере сближения в верхнем правом углу необходимо контролировать скорость путём нажатия на экран, чтобы стрелка достигла зелёного сектора — это придаст дополнительный рывок. Оранжевый сектор не так эффективен, но свои плоды тоже приносит.
Самое интересное происходит дальше: соперники встречаются друг с другом и готовы нанести решающий удар копьём. Происходящее на экране замирает на доли секунды аккурат для того, чтобы мы могли переместить копьё в уязвимое место врага и продержать его там несколько мгновений. Целиться можно в голову, но чаще всего — в грудь. Меткое попадание неминуемо приведёт к падению из седла неудачливого вояки лицом оземь с последующим поднятием столпа пыли. Выживет ли рыцарь или нет — зависит от силы удара и места его нанесения.
В Rival Knights имеется карта событий и несколько так называемых орденов, которые необходимо полностью пройти для получения заветного титула чемпиона. Каждый этап заканчивается битвой с уважаемым и знатным соперником, коих тут набралось достойное количество. С каждым из них ведётся интересный диалог, иногда можно наблюдать угрозы и словесную перепалку.
Rival Knights содержит несколько режимов, среди которых можно встретить тренировку, соревнование из нескольких этапов, проигрыш в котором приведёт к повторному выполнению задания, соревнование без возможности переигрывания, на кону — ценный приз, и финальная битва с «боссом» для прохождения текущего ордена.
Игра не ограничивается битвами с ботами, интегрирована и богатая социальная составляющая. Каждую неделю проводятся турниры с реальными людьми по всему миру с ценными призами — всё, как и в реальной жизни. Накал страстей не заставит себя ждать!
Каждый бой — неплохая возможность заработать, а, коли игра распространяется бесплатно — это очень важно! Возможность набить свои карманы золотом даётся при точном ударе без промедления, при удержании скорости и идеальном старте, при сдержанной защите от удара. В конечном счёте, золотых поощрений — три, суммируются между собой по итогам окончания уровня. И последняя, четвертая награда даётся при одержании победы. Заработанное золото можно потратить на приобретение ценной в подобного рода искусстве экипировки.
При входе в магазин глаза не разбегаются, всё аккуратно уложено по виртуальным полочкам, так что заблудиться будет сложно. Среди товаров на продажу есть: шлемы, доспехи, лошади, копья, гербы. Часть амуниции может достаться от поверженного соперника, часть могут подарить лорды, а за всё остальное придётся платить. От типа купленной принадлежности будут зависеть ваша атакующая способность, скорость и защита. Купленный товар можно улучшать несколько раз, раз за разом делая его более прочным.
И вот тут приходит второй, ставший традиционным элемент free-to-play игры, — бриллианты (в игре — самородки). Чтобы ускорить время улучшения приобретенного элемента придётся заплатить пару-тройку самородков или подождать часик-другой, если терпение позволяет. Помимо этого, за самородки можно купить эксклюзивные коллекции или предметы экипировки.
Но не все мелкие неприятности были оговорены при обзоре Rival Knights. Дело в том, чтобы принять участие в конкретном турнире кампании придётся потратить из кошеля красную королевскую печать, а чтобы принять участие в многопользовательской схватке — синюю. По истечении запасов придётся покорно ждать очередного пополнения, а оно прямо пропорционально ходу реального времени. Опять же, течением времени можно управлять с помощью волшебных самородков.
Графика вызывает неподдельное восхищение, происходящее на экране настолько сглажено и чётко, что очень приятно. Вероятно, небольшой размер карты позволил разработчикам не скупиться на графические возможности и отразить их в полной мере. А приятными дополнениями стали смена дня и ночи, различные погодные условия. Интересной особенностью является возможность входа в полноэкранный режим, где движениями пальца можно посмотреть каждую деталь трёхмерного мира, будь то улочка или закрома кузницы. К музыкальной и звуковой части придраться тоже сложно. В первой части играет типичная величественная средневековая музыка, а во второй — приятный цокот копыт, падений, особенно понравились звуки в магазине — послушайте сами.
Вместе с тем удивила и физика с управлением. Физика для Gameloft никогда не была сильной стороной, в Rival Knights дела с ней обстоят куда лучше. Сверженный противник в замедленном движении падает весьма реалистично, описывая в воздухе удивительные пируэты. Управление в игре настолько простое, что позволяет использовать всего один палец.
Rival Knights в конечном счёте получился настолько интересным и захватывающим, что уж точно пылиться на рабочем столе iPhone или iPad искушенного геймера не будет. Только лишь одно обстоятельство категорически мешает в полной мере погрузиться в эпоху Средневековья — пустые трибуны. Ну не может столь грандиозное зрелище оставаться без внимания со стороны публики с её выкриками поощрения или досады!
Источник: iphonegeek.me